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eSports

एस्पोर्ट्स वीडियो गेम हैं जो अत्यधिक संगठित प्रतिस्पर्धी माहौल में खेले जाते हैं। खेल लोकप्रिय, टीम-उन्मुख मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम से लेकर एकल-खिलाड़ी प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों तक, जीवित रहने वाले युद्ध रॉयल्स तक, भौतिक खेलों के आभासी पुनर्निर्माण तक हो सकते हैं। 1990 के दशक के अंत में एशिया में, विशेष रूप से दक्षिण कोरिया में एस्पोर्ट्स लोकप्रिय हो गया। ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा StarCraft, 1998 में जारी किया गया था और यह जल्दी से गेमिंग लीग का मुख्य आधार बन गया। आज कुछ प्रतियोगिताओं में एक्शन देखने वाले 1 मिलियन से अधिक दर्शक हैं।



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